类型:品质:
百战无怯被动

每回合行动时,有50%概率进入【百战】状态:自身受到的所有伤害降低50%,每回合恢复一定兵力。持续2回合。

减伤回复被动开荒核心
垒石迎击被动

自身受到普通攻击时,有45%概率进入规避状态使本次伤害规避;每次成功规避后,使自身下一次普攻伤害提高50%并恢复一定兵力。

规避反击被动肉盾核心
战必断金被动

战斗开始后前3回合,使敌军群体2人每回合首次普通攻击失效(怯战)。

怯战控制被动开荒必备
磐阵善守被动

战斗开始后前4回合,我军群体2人兵力最低的武将首次受到伤害时伤害大幅降低,并使我军随机1人下次普攻伤害提高30%。

减伤增益被动开荒必备
神兵天降指挥

战斗开始后首回合,使敌军全体受到的所有伤害提高50%(受谋略属性影响),持续1回合。

增伤指挥神赏体系
大赏三军指挥

战斗开始后首回合,使我军群体2人下次攻击或策略伤害提高50%(受谋略属性影响),持续1回合。

增益指挥神赏体系
击势追击

使自身普攻目标造成的下一次谋略伤害提高50%,持续直到目标发动一次谋略伤害。

增伤追击物理核心
一骑当千主动

对敌军单体发动一次猛烈攻击(伤害率300%),目标为骑兵时额外发动一次。

爆发攻击主动物理核心
深谋远虑被动

使自身每次成功发动主动战法后,对敌军单体再次发动一次强力谋略攻击(谋略伤害率120%),最多触发3次。

谋略追击被动
衡轭指挥

使我军全体攻击、防御、谋略属性提高15点,持续2回合。

增益指挥魏核
先驱突击被动

战斗开始后前3回合,使自身每回合行动时优先行动,并有30%概率再次发动普通攻击。

先手追击被动开荒核心
疾击其后追击

使自身普攻后,对目标再发动一次攻击(伤害率110%),目标为弓兵时伤害提高50%。

追击攻击弓兵克制
三术主动

对敌军单体发动谋略攻击(谋略伤害率200%),并使其攻击、谋略属性降低20点,持续2回合。

谋略减益主动
兵无常势被动

使自身每次受到伤害后,有40%概率使下次攻击伤害提高15%,最多叠加5次。

增伤被动叠加
浑水摸鱼主动

对敌军单体发动谋略攻击(谋略伤害率150%),并有60%概率使目标陷入混乱状态,持续2回合。

谋略混乱控制主动
草木皆兵主动

对敌军单体发动谋略攻击(谋略伤害率180%),目标为骑兵时伤害提高50%。

谋略攻击骑兵克制主动
反计之策被动

战斗开始后前3回合,使敌军单体首次发动主动战法时,该主动战法无效并使目标陷入怯战状态持续1回合。

怯战控制被动克制法刀
健卒不殆被动

自身受到普通攻击时,有40%概率使本次伤害降低50%,并对攻击者发动一次反击(伤害率150%)。

减伤反击被动前排
三军之众指挥

每回合使我军群体2人恢复一定兵力(恢复率100%,受谋略属性影响),持续全场。

治疗指挥辅助
始计指挥

使自身速度提高25点,普通攻击后使下次攻击伤害提高40%。

增益指挥追击
无心恋战指挥

战斗开始后前3回合,使敌军全体攻击力降低30%,我军全体攻击提高15%。

减益增益指挥晋系
擅兵不寡被动

每回合开始时,有60%概率恢复一定兵力(恢复率80%),战斗开始后第4回合起,恢复率提高30%。

治疗被动辅助
母仪浮梦指挥

战斗开始后每回合使自身及友军单体兵力最低的武将恢复一定兵力(恢复率70%),并使其受到伤害降低10%。

治疗减伤指挥辅助
方阵突击追击

使自身普攻后,对目标再发动一次攻击(伤害率100%),目标为步兵时伤害提高50%。

追击攻击步兵克制
避其锋芒指挥

战斗开始后前3回合,使我军全体受到的谋略伤害降低40%。

减伤指挥辅助克制谋略
重整旗鼓指挥

每回合有50%概率使受伤最多的友军恢复一定兵力(恢复率120%)。

治疗指挥辅助
胡笳羌笛主动

恢复我军群体2人一定兵力(恢复率100%),并使其防御属性提高30点,持续2回合。

治疗增益主动平民
魏武之德指挥

战斗开始后,使我军全体防御属性提高42点,谋略属性提高28点。

增益指挥魏核
九锡指挥

战斗开始后每2回合恢复我军单体一定兵力(恢复率98%),并使其免疫有害效果。

治疗免疫指挥吴核
战必断金(开荒版)被动

战斗开始后前3回合,使敌军群体2人首次普通攻击失效(怯战)。5级即可,不需要高加。

怯战控制被动开荒